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FLASH8入门教程1---引导线及其运用、遮罩及其运用、图片的移动  

2013-01-05 18:45:31|  分类: FLASH制作常识 |  标签: |举报 |字号 订阅

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FLASH8基础教程1 - 无限风光学习收藏 - 无限风光学习收藏的博屋
 

FLASH8入门教程1---工作界面简介

(一)编辑界面 当首次启动flash8软件时会出现一个开始页,单击“创建新项目”栏目下的“flash”文档按钮,便进入flash8的编辑界面(又称操作界面),以后再打开flash8软件就会直接进入此界面。如图1所示:

图1

   (二)图层区时间轴 图层与时间轴二者密不可分,通常被称之为时间轴,是flash动画编辑制作的基础,是用以创建不同类型动画效果和控制动画的播放预览。时间轴上的每一个小格为帧,是flash动画制作的最小单位,图像在帧上的连续不同的变化便构成了动画。图层区时间轴的详细构成,如图2所示:


图2

   (三)绘图工具箱  绘图工具箱是FLASH8软件中重要面板,其中含有制作动画必不可少的工具。它主要包括绘制和编辑矢量图的各种操作工具,主要由绘图,色彩,查看和选项等工具,以用于进行矢量图形的绘制和编辑。如图3所示:


(图3)

(具体名称和功能可在软件中体验)

   (四)属性面板  属性面板可以显示所选对象的基本属性,并且可以通过属性面板对所选中的对象进行修改或编辑,因而可以提高动画制作的效率和准确性。当选中不同制作对象时,相关的属性面板可以显示出相应的选项及属性值。我们在动画制作中常用的属性面板主要有以下几种:(图4--8)


(图4)文挡属性面板


(图5)祯属性面板


(图6)文本属性面板


(图7)形状属性面板


(图8)图形属性面板

    初次接触FLASH8软件的朋友,一定要十分熟悉上边介绍的“编辑界面”、时间轴、“工具箱”和“属性面板”,以便在制作中收到事半功倍的效果。

 

FLASH8入门教程1--图片的移动

 教学目的:掌握图片的移动是制作动画的基本要素与技巧,也是动画入门的

          起始点。通过本节教学了解和掌握时间轴,帧和动画补间的运用

          及技巧。

制作步骤:

1.启动FLASH8软件。

2.选择"修改-文挡 "打开文挡属性对话框,设置动画规格为550px*400px,背景为白色,帧频为12,其它默认,点击“确定”按钮。 如图1所示:

(图1)

[左右移动]

3.新建图形元件(要养成使用元件的习惯,因为元件可以无限使用,且可参与相关功能,这是位图所不能及的)

选择“插入-新建元件”命令,打开“新建元件”对话框,在名称中建入“图片1”,在类型中选择“图形”,其它默认,最后点击“确定”。如图2所示:

(图2)

4.编辑图片1图形元件

点击“文件-导入-导入到舞台”,找到你电脑中图片文件夹后,选中所需图片到舞台界面,图片的宽和高分别是:150px*100px;  如图3所示:

(图3)

点击左上角的“场景1”,返回主场景。然后点击“窗口-库”,如图4所示:

(图4)


然后点击“窗口-对齐”便会在舞台右侧出现如图5所示。然后将“相对于舞台”下方的小矩形点“白”(这个很关键,不然图片是不会到指定位置的)。

(图5)

将库中的图1元件用左键拖到舞台的左侧垂直中齐(点击对齐界面的第一行第五个小图标)。效果如图6所示:

(图6)

在60帧处插入关键帧(在60帧处“点右键-插入关键帧”),再在30帧处插入一个关键帧,然后用“选择工具(黑箭头)”将图形元件水平移到舞台的右侧,在第1帧和第30帧处“点右键-创建补间动画”(或点击下边属性面板“补间”左框中的“小三角-动画”),其时间轴如图7所示:


(图7)

5.测试存盘 选择“控制-测试影片”,如果感觉满意就可以存盘了.其步骤是:点击"文件-导出-导出影片"。源文件保存点击“文件-另存为”。

[上下移动]

图片的上下移动和左右移动其基本原理和步骤是一样的,所不同的是,在第1帧将图片元件放置舞台的下方水平中齐(点击对齐界面的第一行第二个小图标)。在第30帧将其垂直移动到舞台的上方。其步骤同上。

[旋转移动]

图片的旋转移动和上下移动、左右移动其基本原理和步骤是一样的,所不同的是,在第1帧和第30帧处“创建补间动画”后,在往下点击“旋转”左侧“小三角-顺时针(或逆时针)”。如图8所示:


(图8)

[最终效果

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 FLASH8基础教程1--引导线及其运用

    教学目的:通过本节教学什么是引导线,如何使用引导线,使物体沿着设计的轨迹运动。中间任何停止,并接着按轨迹运动。进而创作出蝴蝶飞舞,大雪纷飞,气球飘扬等动人的画面

蝴蝶飞-飞-飞

    1.启动FLASH8软件

    2.确立文档属性 选择"修改-文档"命令,打开"文档属性"对话框,设置动画规格为550*400,其它默认.如图1所示:

(图1)

     3.创建新元件

    (1)创建影片元件 选择"插入-创建新元件",打开新元件对话框, 在名称中输入文字"蝴蝶",在类型选择"影片剪辑"(如图2所示) ,单击"确定"


(图2)

进入元件编辑窗口,选择"文件-导入-导入舞台"的命令,导入一个动态蝴蝶图片,分别选中各帧,全居中.

    (2)创建图形元件 选择"插入-创建新元件",打开新元件对话框, 在名称中输入文字"背景梅花",在类型选择"图形",单击"确定".

进入元件编辑窗口,选择"文件-导入-导入舞台"的命令,导入一个背景为梅花的图片,规格为550*400.全居中.

    4.编辑主场景

    (1)点击"插入图层"图标,添加一个图层,然后再点击"添加运动引导层"图标,添加引导层,共3个图层.自下而上分别将三个图层命名为:梅花,蝴蝶,引导层.

    (2)点击梅花图层第一帧,从库中将"背景梅花"图形元件拖入舞台.全居中.在第80帧处插入帧,锁定该图层.

    (3)点击蝴蝶图层第一帧,从库中将"蝴蝶"影片元件拖入舞台左外侧,在第80帧处插入关键帧,

    (4)点击引导线图层第一帧,用"铅笔工具"(笔触颜色为红色,填充为无,选项为平滑),在舞台中画蝴蝶飞行的曲线.

    (5)点击蝴蝶图层第一帧,将蝴蝶注册点移到与引导线左端点重合。如图3所示:



(图3)

点击蝴蝶图层第80帧,将蝴蝶注册点移到与引导线右端点重合。如图4所示



(图4)

点击该图层第一帧"创建补间动画".最终时间轴面板如图5所示:




(图5)

    5.测试影片,存盘.

    蝴蝶飞-停-飞

    蝴蝶飞舞中停在花朵上,然后在起飞。其制作过程如下:

    重复1,2,3,4,5(1)--(4)步骤;

    (5)用"橡皮擦工具"在蝴蝶需要停留处,把引导曲线断开,如图6所示:




(图6)

    (6)点击蝴蝶图层第1帧,将蝴蝶注册点移到与上半段引导线起点的端点重合。然后,点击蝴蝶图层第80帧,将蝴蝶注册点移到与上半段引导线终点的端点重合。在140帧初插入关键帧,将蝴蝶注册点移到与下半段引导线起点的端点重合。然后,在第220帧插入关键帧,将蝴蝶注册点移到与下半段引导线终点的端点重合。

分别点击该图层第1帧和第140帧"创建补间动画".

    6.测试影片,存盘.

    *说明:

    (1)橡皮擦的开口越小越好,这样可以一次完成;

    (2)蝴蝶往引导线端点移动一般有吸附力。

[最终效果显示]

http://hsb345.16789.net/domName/hsb345/200832310401967493.swf

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http://hsb345.16789.net/index.asp?ydy_admin=you

 FLASH8基础教程2--遮罩及其运用

  教学目的:遮罩是动画创作的常用技巧技法。通过本节教学了解什么是遮罩,遮罩的类型,遮罩的功能及其操作和运用,从而制作出变换多样,多姿多彩的动画来。

 所谓遮罩,顾名思义就是遮住和罩住下一图层。一般说来,上层(把下层遮住的)为遮罩层,下层(被其遮住的图层)为被遮罩层。遮罩罩到那里,罩的什么形状,如何变化,那么被遮罩层就显示到那里,显示什么形状,显示如何变化。也就是说,遮罩罩住的恰恰是被遮罩所显示的。

    遮罩没有固定的模式样式,其变化多端,微妙无穷 。故也很难分有多少类型。我暂且将其划为“静态遮罩”,“动态遮罩”和“变形遮罩”。

    下边就此三种类型介绍其遮罩的基本性能,基本原理和基本操作。

    *静态遮罩*

    静态遮罩这里主要指的是遮罩的位置,大小和形状均不发生变化,其动感主要是被遮罩的变化.

    (一)背景文字

    1.启动FLASH8软件

    2.确立文档属性 选择"修改-文档"命令,打开"文档属性"对话框,设置动画规格为550*400,背景任意,其它默认.如图1所示:

(图1)

    3.编辑场景

    (1)进入场景编辑窗口,点击"插入图层"图标 ,添加一个图层,共两个图层.自下而上分别命名为"背景"和"文字"。

    (2)点击背景图层第1帧,选择"文件-导入-导入舞台"的命令,导入一个已准备好的背景图片,规格为740*200.全居中。在第80帧插入关键帧,然后将该图转换为图形元件(在图片上"点右键-转化为元件").

    (3)点击文字图层第1帧,选择"文本工具",在舞台上输入规格为96,字体为"汉鼎简新艺体",颜色任意的"欢迎光临"四个字.然后用"任意变形工具",

将其拉大为380*180,全居中。在第80帧插入普通帧,并将其转换为图形元件。上锁。

    (4)在背景图层第40帧插入关键帧,将图片左边缘和"欢"字左边对齐,在第1帧和第80帧将图片右边缘和"临"字右边对齐。然后分别右键第1帧和第40帧"创建补间动画".

    (5)右键文字图层名称处,设置该图层为“遮罩层”。其时间轴如图2所示:




(图2)

    4.测试影片,存盘

   *动态遮罩*

    动态遮罩这里主要是指遮罩的位置,大小发生变化,而形状不变,故通常采用的是"创建补间动画"来完成.

    (二)动态切换

    1.启动SLASH8软件

    2.确立文档属性 选择"修改-文档"命令,打开"文档属性"对话框,设置动画规格为550*400,背景为黑色,其它默认。如图1所示:

    3.编辑场景

    (1)进入场景编辑窗口,点击"插入图层"图标 ,添加两个图层,共三个图层。自下而上分别命名为"图片1","图片2"和"遮罩"。

    (2)点击图片1图层第1帧,选择"文件-导入-导入舞台"的命令,导入一个已准备好的图片,规格为550*400.全居中.在第150帧插入普通帧.然后将该图转换为图形元件(在图片上"点右键-转化为元件"),上锁。

    (3)点击图片2图层第1帧,选择"文件-导入-导入舞台"的命令,导入一个已准备好的另一张图片,规格为550*400.全居中.在第150帧插入普通帧.然后将该图转换为图形元件.上锁。

    (4)点击遮罩图层第1帧,用"椭圆工具"在舞台图片的左上方,按住shift键拖一个88*88,笔触无,填充为任意颜色的"圆".在第20帧插入关键帧,将圆用黑箭头拖入图片2左上方,在第1帧“创建补间动画”.在第30帧插入关键帧.第50帧插入关键帧,并将圆拖到图片2的左下方.右键第30帧"创建补间动画"。在第60帧插入关键帧.第80帧插入关键帧,并将圆拖到图片2的中间,右键第60帧"创建补间动画".在第120帧插入关键帧,用"任意变形工具",将圆拉大,并覆盖整个画面。右键第80帧"创建补间动画"。在第150帧插入普通帧。

    (5)将遮罩图层设置为“遮罩层”。其时间轴如图3所示:





(图3)

    4.测试影片,存盘

    *变形遮罩*

    变形遮罩这里主要是指遮罩的位置,大小和形状都发生变化,故通常采用的是"创建补间形状"来完成.

    (三)梦幻遮罩

    1.启动SLASH8软件

    2.确立文档属性 选择"修改-文档"命令,打开"文档属性"对话框,设置动画规格为550*400,背景为黑色,其它默认.如图1所示:

    3.编辑场景

    (1)进入场景编辑窗口,点击"插入图层"图标 ,添加两个图层,共三个图层.自下而上分别命名为"图片1","图片2"和"遮罩".

    (2)点击图片1图层第1帧,选择"文件-导入-导入舞台"的命令,导入一个已准备好的图片,规格为550*400.全居中.在第100帧插入普通帧.然后将该图转换为图形元件(在图片上"点右键-转化为元件").上锁.

    (3)点击图片2图层第1帧,选择"文件-导入-导入舞台"的命令,导入一个已准备好的另一张图片,规格为550*400.全居中.在第100帧插入普通帧.然后将该图转换为图形元件.上锁.

    (4)右键遮罩图层第30帧,插入空白关键帧,点开"矩形工具-多角星型工具",然后点击属性面板中的,在出现的新界面中选择如图4的操作:


(图4)

在舞台图片2的上面拖五个小五角星和一个大五角星,(笔触无,填充为任意颜色)。其摆放位子如图5所示:

 

(图5)

在第60帧插入空白关键帧,点开"矩形工具-多角星型工具",然后点击属性面板中的,在出现的新界面中将边数改为8.然后在舞台中拖一个较大的八角星,之后用"任意变形工具"将八角星覆盖整个画面.在第30帧和第60帧将所有的五角星与八角星打散("修改-分离"),点击第30帧,在属性面板"创建补间形状"。在第100帧插入普通帧。

    (5)将遮罩图层设置为“遮罩层”。其时间轴如图6所示:




(图6)

    4.测试影片,存盘.

    *说明:学习遮罩要立足于从基本原理出发,由浅入深,有简到繁,从中悟出个性,创造另类。这样就可以在自己的作品中展现多姿多彩,变化多端,神奇莫测的遮罩艺术。

 

[最终效果显示]


http://hsb345.16789.net/domName/hsb345/20083231051637317.swf

 

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